20232023. 12. 30.
이직
- 이게 제일 큰일이면서 돌이켜봤을 때 가장 중요한 일이었다.
- A. 어느 정도 규모와 체계가 잡혀 있고 비즈니스도 안정적이고 기술적 성장과 더불어 경제적으로도 개선된 상황을 확실히 만들어 줄 것 같은 곳.
- B. 작은 초기 조직이지만 말이 통하고 조직의 코어에 관여하면서 내가 갖고 있는 여러 가지 가설들을 검증 해볼 수 있을 만한 곳.
- 중 결정을 해야 했고... 고민을 좀 하다가 B로 결정했다.
- 지금 시점이 아니면 비슷한 걸 하려면 몇 년 후에나 기회가 생길 텐데, 그 시점엔 별로 의미가 없어진다고 생각.
- (뭐 그런 걸 떠나서 걍 늘 B로 결정하는 타입이기도 하고...)
- 아무튼 이제 입사 후 2개월 지났지만 매우 밀도 있는 시간을 보내고 있고, 여러모로 옳은 결정이었다고 느낀다.
- 구직 기간은 매우 힘들었는데,
- 무엇보다 지난 조직들에서의 경험이 생각보다 더 정신적으로 해로웠다는 걸 알게 됐다.
- 무엇보다 내 생각이 받아들여지지 않는다 -> 내 의견은 여기서 의미가 없다 -> 코드 치고 돈이나 받자(체념)로 가는 경험은 그 자체로 인간의 정신에 해롭다는 걸 알게 됐다.
- (구도가 가정폭력 혹은 학대 상황이랑 거의 같기 때문)
- 정도야 덜할 수 있지만 같은 원인에서 비롯한 충격은 비슷한 영향을 미치는 것 같고. 거기서 회복하는 데만 몇 개월 걸렸던 것 같다.
- 위와 같은 걸 어떻게 낌새를 채고 교정/개선할 지도 여기서 해봐야 할 여러 중요한 것들 중 하나.
상담 종결
- 이직 최종 결정과 함께 상담도 종결했다.
- 상담쌤이 회사 결정을 보고 종결해도 되겠다고 생각하신 것 같고... 근데 정말 저 결정을 하고 나서 뭔가가 대단히 많이 바뀌었다.
- 평생 나는 내가 넘 순진/나이브/이상적/등등이라고 하는 얘기만 들어서 그런 줄 알고 살아왔는데,
- 상담과 이런저런 경험을 통해 사실은 내가 맞고 아니어도 나는 나대로 살 수 밖에 없다고 생각할 수 있게 되어가던 중이긴 했지만,
- 위의 결정에서 좀 확실하게 도장이 찍힌 그런 느낌?
- 그 이후로는 좀 신기하게도 뭔가 다른 사람이 된 기분이다.
- 껍데기/가면/굴레 같은 게 벗겨졌는데 몸이 너무 가벼워서 새 몸을 갖게 된 것 같은 그런 느낌?
2024
- 그래서 지금도 그렇지만 내년엔 더더욱 나 생긴 대로, 나 믿는 대로 살려고 한다.
- 거기에 더해, 주변 사람들, 내가 스치는 사람들도 그렇게 살 수 있도록 돕는 걸 어떻게 하면 더 잘할 수 있을지 탐구하는 한 해가 될 것 같은?
- 아무튼 그렇고, 이렇게 새해가 기대되는 것도 처음인 것 같다.
- 혹시 읽는 분들이 계시다면 새해 복 많이 받으시길!
Valve2023. 12. 24.
가설2023. 12. 23.
- 최근 개인의 생각은 가설의 형태로 가장 잘 드러나지 않나 생각하게 되었음.
- 최근 나의 가장 큰 관심사는 팀+일.
- 팀+일에 대한 가설을 정리해보고자 함.
가설 P
- 팀에 나쁜 사람 은 없을 것이다.
- 나쁜 사람은 채용 과정에서 알아볼 수 있을 것이다.
- 팀에 나쁜 사람이 없다면 팀의 퍼포먼스는 팀원의 능력을 극대화 할 수 있는 환경을 어떻게 만드느냐에 달려 있을 것이다.
- 각 개인에겐 제1관심사가 있을 것이다.
- 제1관심사엔 별도의 동기부여가 필요 없으며, 그를 위해 들이는 노력에도 에너지 소모가 없거나 매우 적을 것이다.
- 그러므로 개인의 퍼포먼스는 자신의 업무와 제1관심사가 얼마나 일치하느냐에 달려 있을 것이다.
- 개인의 제1관심사를 발견하고, 그에 맞는 직무에 (재)배치하는 것은 개인과 조직 공동의 책임일 것이다.
가설 N
- 뭔가를 지속하기 위해 별도의 의식적인 노력이 필요하다면 그것은 제1관심사가 아닐 것이다.
- 어떤 메소드를 적용하기 위해 훈련이 필요하다면 그 방법론은 지속가능하지 않을 것이다.
`Updating crates.io index`가 너무 느릴때2023. 12. 10.
Shame and Git Gud2023. 11. 22.
- Shame is a feeling of being unworthy, unlovable, and not good enough.
- Shame is a feeling of being a bad person.
- Shame is a feeling of being a failure.
- Shame is a feeling of being a fraud.
- Shame is a feeling of being a mistake.
- Shame is a feeling of being a burden.
- Shame is a feeling of being a disappointment.
- Shame is a feeling of being a reject.
- Shame is a feeling of being a loser.
- Shame is a feeling of being a quitter.
- Shame is a feeling of being a coward.
- Shame is a feeling of being a weakling.
- 위의 영문은 코파일럿이 쓰는 대로 냅둔 것. 괜찮아서 냅둠. 정말 끔찍한 감정이라 할 수 있겠다.
- 한국어로는 일단 '수치심'이라고 하자.
- 수치심을 심리학자들은 "The Master Emotion"이라 부른다고 한다.
- 모든 감정에 앞서는 가장 강력한 감정이라는 의미이기도 하고,
- 한 사람의 삶이 그 사람이 겪게 된 수치심을 어떻게 처리하느냐로 정의된다고 봐도 무방하기 때문.
- 반대로 생각하면, 그래서 수치심은 인간으로서 성숙하는 데 가장 강력한 동력이 되는 감정이기도.
- 사람은 수치심을 회피하기 위해 평생을 소모할 수도 있고,
- 받아들이고 그것을 극복하려는 노력을 통해 성장할 수도 있다.
- 사실 모든 감정이 그런데, 이를테면
- 화는 우리가 경계를 더 잘 세우게 해주고,
- 슬픔은 우리가 다른 사람들과의 유대감을 더 깊게 만들어 준다면,
- 수치심은 올바른 행위를 유도하는 감정이라 할 수 있다고.
- 수치심을 느끼면, 사람은 무조건 그 상황을 회피하려고 하고,
- 회피 방법엔 두 가지가 있는데,
- 첫 번째는 같은 상황에서 수치를 당하지 않을 행동을 하게 되는 것이고,
- 두 번째는 그런 상황이 발생할 만한 모든 경우의 수에서 도망치는 것이다.
- 진화적으로 생각할 때 수치심의 본래 기능은 첫 번째일 것이지만,
- 하지만 당연히 두 번째가 훨씬 쉽기 때문에 두 번째를 선택하게 되고, 그만큼 축소된 삶을 살게 된다.
- 그렇다면 수치심이 제 기능을 하게 하려면 어떻게 해야 할까?
- 수치심을 느낀 후에 그 상황을 회피하는 것이 아니라,
- 거기에 자신을 다시 노출시키는 과정이 필요한데,
- 이를테면, 한 달 안으로 같은 상황에 처하도록 하면,
- 뇌는 앗 쉬 큰일 났다 어떻게 해야 하지? 모드가 되고,
- 사실상 이것보다 강력한 동기부여는 없다고 한다.
Ref.
The Cult of Done Manifesto (번역)2023. 11. 18.
역자(나): 좋은 말씀이 있어 전해보려고 번역합니다.
완료교의 구성원 여러분, 완료교 선언문을 공개합니다. Kio Stark과 함께 20분 동안 작성했습니다. 쓸 시간이 20분밖에 없었거든요.완료교 선언문
- 존재엔 세 가지 상태가 있다. 아직 모름, 실행중, 완료.
- 모든 것은 초안이라는 사실을 받아들여라. 완료에 도움이 된다.
- 수정 단계는 없다.
- 제대로 알고 하는 것과 안다 치고 하는 것은 거의 같다. 실행중이라면, 몰라도 아는 것이다. 이걸 받아들이고 계속 해라.
- '미룸'은 없다. 실행을 위해 일주일 이상 기다려야 한다면, 그 아이디어는 폐기다.
- 완료의 목적은 '완성'이 아니라 다른 일들의 완료다.
- 완료하면 버릴 수 있다.
- '완벽'은 노잼이다. 완료를 방해할 뿐이다.
- 손을 쉬고 있는 사람은 틀렸다. 실행이 옮음이다.
- 실패는 완료다. 실수도 완료다.
- 파괴도 완료의 한 형태다.
- 생각난 아이디어를 인터넷에 게시하면, 형체 없는 완료로 취급된다.
- 완료는 더 많은 완료의 원동력이다.
Awareness2023. 8. 16.
- Meditation을 쓴 게 6/8 이니까 본격적으로 명상을 시작한지 8주는 넉넉하게 지난 것 같다. 며칠은 빼먹었지만 거의 매일 20분 정도 하긴 했고 딱히 노력을 하지 않아도 매일 하게 된듯.
- 그러면서 중요하게 생각하게 된 것 중 하나가 "awareness".
- 한국말로 "알아차림"이라고 번역을 하는 것 같은데 뭔가 좀 번잡하고 필요 이상으로 구수한 번역인 것 같음...
- 풀어서 설명하자면 나를 관찰하는 인지 레이어를 하나 더 만드는 것.
- '음 기분이 별로군' 에 '음 내가 기분이 별로라고 느끼고 있군', 어떤 생각이 들 때 '이런 생각이 들고 있군' 이 추가되는 것.
- 명상의 골자이기도 함.
- "메타인지"의 한 형태이기도 할 것.
- 이런 인지 경험이 쌓이다 보면 뭔가를 느낀다고 그게 다 내가 아니고 어떤 생각이 든다고 그게 다 내가 아니라는 것을 알게 되는 것 같다.
- 특히 나의 의지와 상관없이 '주입'된 감정이나 생각이 있다는 걸 인지하게 되는데 이게 좀 큰 것 같다.
- Pomodoro도 '능률'이 아니라 awareness 맥락에서 접근하면 뭔가를 하고 있는 나에 대한 awareness를 높이는 방법이 되는데,
- 5분의 시간이 작업중인 나에게서 거리두기/awareness를 강제하는 효과를 내기 때문에, 한편으론 25분의 집중 시간보다 5분의 break가 더 중요하다는 것을 알 수 있다.
Media autoplay policy2023. 7. 31.
- 어케어케 하다보니 여러 페이지에서 동영상을 동시에 재생시키는 뭔가를 만들어보고 있는데,
- 그러니까...
/control
에서/video/1
,/video/2
...의 재생 상태를 조작할 수 있어야 함. - 리얼타임으로 각 페이지에 시그널 보내는 건 뭐 firebase/supabase의 리얼타임 기능을 쓰던지 하면 되는데,
- 동영상 재생이 트리거 되려면 사용자가 이벤트를 발생시켜야 된다는 브라우저 정책이 있고,
muted
상태면 상관 없지만 사운드도 나와야 하는 상황이라 이거를 음... 클릭 이벤트를 트리거해야 되나? 그게 되나? 하다가- 찾아보니 크롬에선 pwa로 설치되었을 경우엔 허용을 해주고 있었다.
- 대응을 할 필요는 없는 상황이지만 사파리는? 하고 찾아보니 뭐가 나와 있진 않았는데,
- Safari 17의 'Add to Dock' 기능으로 테스트해보니 일단 재생되는 것 까진 확인.
mind - consciousness spectrum2023. 7. 27.
생각(mind)
의식(consciousness)
공황
"heartbreak"
"한 발 물러남"
몰입
- 생각과 의식은 다름.
- 머리속에 떠오르는 생각들이 다 '진짜 나' 혹은 나의 의식이라고 볼 수는 없는데,
- 생각이 의식 전체를 잡아먹은 상태인 정신증(망상장애 등)이 존재하기 때문.
- 대부분의 생활은 생각🠉 의식🠉 상태에서 하게 되고, 보통 둘이 어느 정도 균형을 이룬 상태로 살아가게 되나, 대부분 생각이 과도하게 의식을 점유하고 있을 확률이 높음.
- 인생의 어떤 시점의 특정한 상실을 경험하고 비탄을 거쳐 한 발 물러나 다시 바라보게 되어 전환점을 경험하는 것이 매우 보편적인 것도 이 때문.
- 매우 긍정적인 상태로 여겨지는 몰입(flow)은 생각이 의식 정신활동을 방해하지 못하는 상태라고 할 수 있음.
- '생각과 거리두기' 연습을 의식적으로 할 필요가 있고, 이것 역시 명상의 효능(...).
Ref.
같은 내용을 연달아서 보는 것 보다 중간에 잠을 자는 게 낫다2023. 7. 18.
- 우리는 보통 뭔가 여러번 읽거나... 아무튼 지식에 반복적으로 노출해서 머리에 지식을 '쑤셔넣어야' 한다고 생각하지만,
- 뭔가를 '안다'는 걸 언제든 머리속에서 그걸 '인출'해 낼 수 있게 되는 상태라고 정의한다면,
- '인출'은 의식과 무의식이 동시에 작용하는 정신 활동.
- 예를 들어 '공부'할 때 지식이 저장되는 건 단기기억 공간이고, 장기기억 공간으론 잘 때 '옮겨짐'.
- 그래서 의식/무의식에 해당 지식이 'sink in' 하게 되려면 잠이 반드시 필요.